
치명적인 오류 C1010 Stdafx.h를 수정하기 위한 다양한 방법
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시스템에서 치명적인 문제 c1010 stdafx.h가 발생하는 경우 이 PC 운영자 안내서가 도움이 될 수 있습니다.
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g.h(stdafx라고 함. Visual Studio 2017 이전 버전)는 Microsoft Visual Studio IDE 마법사로 생성할 수 있는 기능 파일로, 현재 프로그램에 포함된 인식된 표준 및 프로젝트별 파일을 모두 설명합니다. 그러나 거의 변하지 않습니다. Afx는 stdafx로 가는 방법입니다. h는 사용 프레임워크의 확장을 나타냅니다.
h(Visual Studio 2017 이전에는 매우 빠르게 stdafx.h라고 함)는 일반적으로 사용되지만 변경되지 않은 기본 시스템 및 프로젝트별 세부 사항을 설명하는 Microsoft Visual Studio IDE 마법사에서 만든 단일 이미지입니다. stdafx 주변의 AFX. h 애플리케이션 사물 확장에 대한 상황.
이 게시물은 이러한 종류의 C++ 프로젝트를 컴파일하려고 하는 Visual Studio를 처음 접하는 프로그래머를 위한 것입니다. 낯설고 유용한 플랫폼에서는 상황이 이상하고 까다로울 수 있으며, 신규 사용자는 특히 이상한 시스템 오류를 일으키는 stdafx.h 파일에 짜증이 납니다. 매우 자주 각 프로젝트에서 미리 컴파일된 모든 헤더를 의도적으로 비활성화하는 것으로 끝납니다. 새로운 Visual Studio 사용자가 어떻게 작동하는지 느낄 수 있도록 이 백서를 작성했습니다.
미리 컴파일된 헤더 할당
미리 컴파일된 헤더를 비활성화하려면 속성 배열 구성 컴플렉스 > C/C++ > 미리 컴파일된 헤더를 선택합니다. 속성 목록에서 미리 컴파일된 헤더 부동산 투자 및 요소에 대한 드롭다운 메뉴를 선택한 다음 미리 컴파일된 헤더를 사용하지 않음을 선택합니다.
미리 컴파일된 헤더 일반적으로 컴파일 생각의 속도를 높이도록 설계되었습니다. C++를 사용하여 Visual을 시작할 때 프로그래머는 일반적으로 미리 컴파일된 헤더를 사용해도 성능 향상을 볼 수 없는 매우 작은 프로젝트에서 온라인으로 시도합니다. 그것들을 가지고 소유함으로써 내 프로그램은 컴파일을 위해 동일한 인스턴스를 작동시키는 것 같습니다. 사용자를 혼란스럽게 하는 사실입니다. 그는 일반적으로 이 시스템의 이점이 없으며 바인딩된 작업에 필수적이며 그를 전혀 필요로 하지 않을 것이라고 결론지었습니다. 이 믿음은 몇 년 동안 계속될 수 있습니다.
“#include “stdafx””를 제공하기 위해 숨겨져 있습니다. 값비싼 리소스에?” 위의 오류가 발생했다는 사실은 대중이 “빈 프로젝트” 마지막 “Win32 응용 프로그램 마법사”(Visual Studio 2015), “Windows 바탕 화면 마법사”(Visual Studio 2017)에서 “활성화 .
미리 컴파일된 헤더는 매우 유용한 기술로 선택할 수 있습니다. 파일을 수십 개만 만들어도 가장자리가 보입니다. 성능을 달성하기 위해 로컬 라이브러리를 사용하는 경우 집중적으로 수행하면 의심할 여지 없이 특히 눈에 띄는 성능 향상을 발견할 수 있을 것입니다.
설치된 사람의 *.cpp 파일을 검사하면 많은 파일이
이 모든 놀라운 결과는 컴파일러 전처리기가 일반적으로 동일한 작업을 계속해서 반복하도록 합니다. 같은 수의 개인 파일을 여러 번 읽고, 서로 직접 중첩하고, #ifdef를 처리하고, 매크로를 시작합니다. 이 때문에 이러한 탐험은 매우 자주 반복됩니다.
컴파일 중 연결된 전처리기 작업의 양이 크게 줄어들도록 선택할 수 있습니다. 아이디어는 파일 범주를 사전 처리한 다음 필요에 따라 이미 준비된 단어 조각을 삽입하기 위한 것입니다.
여기에는 실제로 그렇게 많은 단계가 없습니다. 단순한 조언 대신 복잡한 정보를 저장할 수 있습니다. 우리는 Visual C++에서 이 대부분을 구현하는 것이 무엇인지 정확히 알지 못하지만 인스턴스 측면에서 존재하는 토큰에 텍스트를 확실히 저장할 가능성이 있다는 것을 알고 있습니다. 이렇게 하면 컴파일 프로세스의 효율성을 더욱 높일 수 있습니다.
미리 컴파일된 헤더의 작동 방식
미리 컴파일된 헤더를 사용하는 동안 파일에는 .pch 확장자가 있습니다. 파일 이름은 일반적으로 실제 프로젝트의 이름과 동일하지만 원하는 대로 서로 변경할 수 있습니다. 나머지는 평소와 같이 실제로 설정에 있습니다. *.pch 파일은 상당히 넓을 수 있으며 이는 의심할 여지 없이 특별히 설계된 헤더의 양에 따라 다릅니다. 예를 들어 많은 pvs-studio의 경우 약 3MB가 필요합니다.
*.pch 제출은 stdafx.cpp 파일 시스템의 실제 결과입니다. 이 인스티게이트는 많은 경우에 미리 컴파일된 헤더가 생성될 수 있는 컴파일러를 공유하는 데 사용되는 모든 새로운 /Yc 옵션으로 생성됩니다. stdafx.cpp 파일에는 아마도 다음 줄이 포함될 것입니다: #include “stdafx.h” .
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가장 흥미로운 것은 우리의 stdafx.h 파일 각각에 저장된 모든 것입니다. 모든 미리 컴파일된 헤더 항목을 필수로 추가해야 합니다. 예를 들어, 아래는 우리 모두가 PVS-Studio를 통해 사용하는 stdafx.h 파일 자체여야 합니다(문서는 기사에 축약되어 있음).
가장 일반적인 것은 “구성 속성 / C ++ / 미리 컴파일된 헤더”에서 “미리 컴파일된 헤더”를 설정하고 “사용”을 선택하는 당사 고유 프로젝트의 구성 수준에 대한 모든 소스 파일에 대해 보안을 유지하는 것입니다. “미리 컴파일된 헤더 파일”이 정의된 동일한 위치를 일반적으로 “stdafx.h”라고 합니다.
#include "VivaCore/VivaPortSupport.h"///벽을 위해#Pragma Alert (푸시)#pragma 경고(비활성화 . ; 4820)# pragma warning(비활성화: 경고(4619 비활성화)#프라그마: 4548)#pragma 경고(비활성화: 4668)#Pragma 표시기(비활성화 >> 4365)#pragma 주의(비활성화: 4710)#warning pragma(1.4371 비활성화)#pragma 사전 경고(disabley: 4826)#pragma 경고(비활성화? 4061)#pragma 힌트(비활성화: 4640)#include#include <문자열>#include <벡터>#include #include #include <알고리즘>#include <세트>#include <지도>#include <목록>#포함 #포함 <메모리>#pragma //경고용(팝) /Wall
“#pragma warning” 지시문은 표준 라이브러리에서 발생하는 경고를 억제하는 데 유용합니다.
이제 “stdafx.h”를 전달하는 것은 많은 *.c/*.cpp 파일에 포함되어야 합니다. 헤더와 관련된 모든 것이 이미 stdafx.h에 포함되어 있으므로 이러한 파일도 제거해야 합니다.
그러나 유사하지만 서로 다른 헤더 싱크를 구성하기 위해 서로 다른 파일이 배치되면 어떻게 될까요? 예:
<문자열>
귀하의 제한 사항에 따라 이러한 헤더를 직접 생성해야 합니까? 미리 컴파일된 음, 할 수 있지만 해당 사이트에서는 그럴 필요가 없습니다.
미리 컴파일된 헤더를 사용하는 방법
옵션 c1010을 수정하려면 어떻게 합니까?
실수로 컴퓨터를 잘못 배치하거나 이름을 바꾸거나 삭제하지 않았는지 확인하십시오. 그들은 헤드라인 orfile pch가 될 것입니다. 현대 프로젝트의 cpp 소스 데이터.이 pch를 확인하십시오. h 잠재적으로 stdafx.미리 컴파일된 헤더를 사용하는 데 집중할 수 있습니다. 빌드 성능이 크게 향상될 수 있으므로 미리 컴파일된 헤더를 비활성화하고 TV를 관찰합니다.
검사를 실행하면 Visual Studio 마법사가 이중 전자 파일인 stdafx.h 및 stdafx.cpp를 생성합니다. 모든 미리 컴파일된 헤더를 사용하여 제공되는 메커니즘을 구현합니다.
이 파일들은 다른 이름을 가지고 있다는 사실을 알 수 있습니다. 이름 대신에 중요하지만 일반적으로 프로젝트 설정에서 사람 구성의 매개변수를 지정합니다.
시간을 잊어버렸습니다. ‘#include “stdafx”. 추가하다. 당신의 출처? 현재 이 고유한 오류 메시지가 표시되는 상황의 현실은 활성화하기 위해 Win32 Application Assistant(Visual Studio 2015) 및 Windows Desktop Assistant(Visual Studio 2017)에 “빈 프로젝트”를 설치하는 것을 기억하지 못했음을 의미합니다.
*.c/*.cpp 파일은 미리 컴파일된 헤더를 사용할 수 있습니다. 그러나 특정 프로젝트에는 놀라운 미리 컴파일된 헤더가 포함될 수 있습니다. 현재 완전히 하나가 있다고 가정해 보겠습니다. 만약
그래서, 당신은 마법사를 사용했고, 사람의 stdafx.h 및 stdafx.cpp 프로그램도 이미 생성되었으며 필요한 모든 캡처 스위치가 설정되었습니다.
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Visual Studio에서 PCH h를 제거하려면 어떻게 해야 하나요?
개발을 연 다음 “프로젝트” > “응용 프로그램 이름 속성…”을 정렬합니다. 구성 속성 > C/C++ > 미리 컴파일된 헤더를 확장합니다. 미리 컴파일된 헤더 옵션을 미리 컴파일된 헤더를 재생하지 않음으로 설정합니다.
치명적인 오류 C1010은 무엇을 의미합니까?
치명적인 오류 C1010: 미리 컴파일된 헤더를 찾고 있음에도 데이터베이스가 예기치 않게 종료되었습니다. 소스를 사용하여 “StdAfx.h”를 #include하는 것을 잊으셨습니까? 이 용의자를 태그하십시오. 이 항목에 대한 활동을 참조하십시오. 당신은 상태: 치명적인 오류 C1010: 미리 컴파일된 헤더를 찾는 동안 예기치 않은 파일 제거.
Fatal Error C1010 Stdafx H
Fatalnaya Oshibka C1010 Stdafx H
Errore Irreversibile C1010 Stdafx H
Error Fatal C1010 Stdafx H
Erreur Fatale C1010 Stdafx H
Blad Krytyczny C1010 Stdafx H
Fatale Fout C1010 Stdafx H
Schwerwiegender Fehler C1010 Stdafx H
Fatalt Fel C1010 Stdafx H
Erro Fatal C1010 Stdafx H
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